このオペレータは、画像ファイルをタイルの色決めのソースとして使い、セルラーノイズをランダムな形状のタイルのジェネレータとして使用することで、アンチエイリアスがかかったモザイクパターンを生成します。
正方形のタイルを作成するには、 Cell Jitter を1に設定します。タイルを大きくするには、 Cell Frequency を大きくします。
Position (P) 入力、 Normal (N)入力、テクスチャ座標(s t)の入力を接続しない場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。
通常は、Rest PositionやUV Space Changeを
Pの入力として使い、sとtの入力としてShading Layer Parameterを使います。
通常は、Nを扱いません。ただし、Bump Noiseのようなオペレータによりサーフェスに追加の変位を適用したい場合は例外です。
グローバル変数に直接アクセスする必要がある場合は、
Global Variablesオペレータから使用できます。
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