vertex.uvのexport(to maya)

   1157   1   0
User Avatar
Member
1 posts
Joined: Nov. 2018
Offline
houdiniで作成したvertex uvを Mayaに持って行きたいのですが、abcでもfbxでも上手くいきません。どうすれば良いのでしょうか
User Avatar
Staff
337 posts
Joined: April 2015
Offline
Houdini Apprentice でない限り、Alembic ROP なり、FBX Export で出力したジオメトリは、UV 付きで出力できるはずです。
Houdini Apprentice からは FBX および Alembic の出力はできません。
Apprentice でないのであれば、問題の再現方法またはシーンファイルをいただけないでしょうか?

Attachments:
Screenshot 2022-06-24 024734.png (710.6 KB)

  • Quick Links