たくさんの情報ありがとうございます。
試してみましたが違う原因かと思われます。
そもそもEXRで書きだした結果が真っ暗ということもありますし
背景にGridを置けば炎の表示はされるということを考えると何かHoudini内のトラブルだとは思います。
(他のプロジェクトだとすんなりエフェクトが表示されアルファ情報もあり透過もできるため)
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日本語フォーラム » Houdiniで炎のレンダリング結果が違う
- mackey1683
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日本語フォーラム » Houdiniで炎のレンダリング結果が違う
- mackey1683
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色々調べてAEの設定を変えてみたりしたのですがパッと解決できませんでした。
Houdiniのプロジェクトによってはこの問題が起きないこともあって何の設定もいじらずに正常にレンダリング表示されるものもあります。
これはどうしてでしょう。。
Houdiniのプロジェクトによってはこの問題が起きないこともあって何の設定もいじらずに正常にレンダリング表示されるものもあります。
これはどうしてでしょう。。
日本語フォーラム » Houdiniで炎のレンダリング結果が違う
- mackey1683
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なるほど!
Houdini初心者なのであまり分からないのですが、ガンマの調整というのは
具体的にどういった設定を加えればこの問題が解決する可能性が広がるのでしょうか?
レンダリングのmantraの設定ですか?
Houdini初心者なのであまり分からないのですが、ガンマの調整というのは
具体的にどういった設定を加えればこの問題が解決する可能性が広がるのでしょうか?
レンダリングのmantraの設定ですか?
日本語フォーラム » Houdiniで炎のレンダリング結果が違う
- mackey1683
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HoudiniでPyroFxで炎のエフェクトを制作していました。
1通り作業は終わり、レンダリングをMplayでレンダリングし動画の連番の様子も
確認しそこまではよかったのですが、Render to disk でレンダリングし
EXR形式で連番レンダリングを行ったのですが、Media EncoderやAfter Effectで読み込むと
煙だけのようなものになっていて、Mplayでレンダリングした時とは全然違う結果となってしまいます。
Render viewでもしっかり炎は表示されるのですが、連番にするとダメになります。
それの対処法として行ったのは
・png形式でレンダリングしてみた → 結果変わらず。
・炎の奥にgridを背景として置いてみた → 炎はいい感じに表示されたが背景としてオブジェクトを置いているため、アルファチャンネルとしてレンダリングできない。
Houdini詳しい方、誰かご教授してもらえないでしょうか(;;)
1通り作業は終わり、レンダリングをMplayでレンダリングし動画の連番の様子も
確認しそこまではよかったのですが、Render to disk でレンダリングし
EXR形式で連番レンダリングを行ったのですが、Media EncoderやAfter Effectで読み込むと
煙だけのようなものになっていて、Mplayでレンダリングした時とは全然違う結果となってしまいます。
Render viewでもしっかり炎は表示されるのですが、連番にするとダメになります。
それの対処法として行ったのは
・png形式でレンダリングしてみた → 結果変わらず。
・炎の奥にgridを背景として置いてみた → 炎はいい感じに表示されたが背景としてオブジェクトを置いているため、アルファチャンネルとしてレンダリングできない。
Houdini詳しい方、誰かご教授してもらえないでしょうか(;;)
Edited by mackey1683 - Feb. 27, 2022 00:02:22
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