ソルバー内のスイッチノードの論理演算についての質問

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こんにちは。

現在、私はポイントのブレンドシェイプを作成しています。予定ではfps30がなので、input1のまま15Fの間静止するVEX(0)にスイッチし、30FでブレンドVEX(1)に切り替え、45Fでまた静止…前の形にブレンドというようなものが作りたいです。(例:1-15(0),31-45(1),61-75(0)…)
ソルバーには、一時停止するVEX(sleep(5))とブレンドのためのVEXが含まれています。しかしながら、うまく行きません。

例えば、$F%15==0(15の倍数)と設定すると、そのフレームのみがtrueになります。間を含めるにはどうしたらいいかという問題になるかと思うのですが……。

この問題を解決して実行できる方法はありますでしょうか?

初心者で申し訳ありませんが何卒よろしくお願いします。

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blendshape.hiplc (92.4 KB)

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Switchの部分だけですが、pulse()を使えば出来ると思います。
例えば、1-pulse($F%60, 0, 30) とすると、1-30まで0、31-60まで1、61-90まで0、、、みたいに繰り返します。
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