isooffsetで球体が黒く表示される
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- yasubei
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SOPで球体を作成し、isooffsetでUniform Sampling Devsを100に設定したところ、球体が黒く表示されました。
Uniform Sampling Devsが80以下の場合は白く表示されます。
また、dopnetworkでvolumesourceに指定してもpyrosolverが反応しません。
解決方法を教えていただけると助かります。
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bandicam 2021-01-12 15-39-26-173.png (305.2 KB)
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- Ken Taki
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お使いの Houdini のバージョン、それと お使いの GPU は何でしょうか?
私のところでは H18.5.427 では Uniform Sampling Divisions を 100 にしても問題なく表示されるようです。200にしても時間はかかりますが、正しく表示されます。
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