破壊シミュレーショの破片数と拘束強度の関連性について

   1349   2   1
User Avatar
Member
10 posts
Joined: 12月 2019
Offline
お世話になります。

破壊シミュレーショの破片数と拘束強度の関連性についてお伺いしたいです。

RBD constraint propertiesでGlueとSoft拘束を設定しております。
破壊モデルの破片数を変更すると、破壊モーショの挙動を維持するために、拘束強度も変更せざるを得ないです。
この場合、拘束強度は破片数などとどんな数学的な関係を持つでしょうか?
今、破片数を変えても破壊モーショが維持できるように、拘束強度をプロシージャ的に生成することを考えておりますが、そういうことは可能でしょうか?

ご教授いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
Edited by qibingz - 2021年11月11日 23:22:34
User Avatar
スタッフ
339 posts
Joined: 4月 2015
Offline
問題を簡単に再現できるシーンファイルをいただくことは可能でしょうか?
User Avatar
Member
10 posts
Joined: 12月 2019
Offline
Ken Taki
問題を簡単に再現できるシーンファイルをいただくことは可能でしょうか?

Ken Takiさん
問題を再現するシーンファイルを作りました。
お手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いいたします。

Attachments:
constraint strengths.hip (689.6 KB)

  • Quick Links