pivot painter が上手くいきません。

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game depelop ment toolをインストールしてpivot painterのデモシーンをダウンロードしてチュートリアル動画を見ながら行ってみたのですが、
UE4に持ってきたときに適切な挙動になってくれません。何か手順が間違っているのでしょうか。
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PivotPainter で出力した .fbx には頂点シェーダは含まれていないので、こちらは UE4 で提供されているマテリアルと組み合わせる必要があります、という事でしょうか?

下記のページを日本語化し、参考例が出ている BD のサポートページとリンクしました。
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/game-tools-pivot-painter/
[www.sidefx.com]
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