ノードにはSceneView上で何らかの入力操作を行うタイプのノードがあると思うのですがこの入力方法がわかりません。
例えばベベルノードではパラメータを操作するだけで、ベベルというノードに期待する全ての動作を行えるのですが、
CurveやPolyCut, BoxCutterなどのSceneView上で座標などを指定する必要があるノードで、座標を設定する入力モードに入ることが出来ず、カメラの操作や選択操作にしかなりません。
CurveやPolyCutの使い方として想像していたのは、
ノードを選択状態にするとSceneViewの横に並ぶアイコンが切り替わってアイコンを押すと入力モードになったり、ParameterビューにEditみたいなボタンが追加されて押すと入力モードになる、みたいな動作でした。
他の試した操作
- SceneViewのタブの下にツール名が出るのでこのUI上にそのツールを操作するボタンやオプションがあるのかなと思いましたがそうでもなかったです。
- BoxCutterのページでは「Enterキーを押すと入力が出来る」みたいな文章があったのですが、選択ツールと同じ挙動でした

↑BoxCutterノードを選択している状態。BoxCutterノードに必要な入力がSceneView上では行えず、行うための動線が無い(もしかしたらあるのかもしれないけど)
入力モードへの切り替えを行うショートカットキーやメニューなどがあれば教えて頂けると嬉しいです。
また、以下のチュートリアルを見て始めてみたんですが、
「その手のツール使うならこっちのチュートリアルのほうが良い」みたいなのがあれば教えてほしいです。
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/games-quickstart/ [www.sidefx.com]
(質問する文章内で、Houdiniの用語について恐らく適したものを使えていないと思います。すいません)


