メカ (Mech) | リグとアニメーション付き UE プロジェクト (Rigged, Animated, with Unreal Project)
Film/TV , Gamedev

Mech (Rigged, animated, with Unreal Project) Film/TV , Gamedev このプロジェクトでは、リグとアニメーションをフルに備えたメカを紹介しています。このメカは Unreal Engine 用に最適化されており、ウォークサイクルや待機ポーズ等、一連のベイク済みアニメーションクリップが含まれています。ゲームプレイにおける様々なシナリオや、芸術性が求められる開発において、そのまま使用可能です。

ダウンロードファイルには、ベイク済みのリグ付キャラクタおよび、アニメーション統合済みのメカを使った Unreal Engine のサンプルシーンが含まれています。APEX リグ、ラグドール、アニメーションおよび Unreal のセットアップは Henry Dean と Mihnea Stoica、メカデザインは Vang Cki、四角形メッシュ、UV、テクスチャは Daniel Siriste が担当しました。

(4 responses)

コメント

  • LukaD 3 週間, 1 日 前  | 

    Scene is strangely not displaying any geo when opened.



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    /obj/render/ground:

    Skipping unrecognized parameter "enable_uintattribs".
    Skipping unrecognized parameter "uintattribs".
    Skipping unrecognized parameter "enable_uint64attribs".
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    /obj/render/SPIDER_CONTROLS:

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    Skipping unrecognized parameter "uintattribs".
    Skipping unrecognized parameter "enable_uint64attribs".
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    /tasks/topnet1/localscheduler:

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  • cwrenniks 3 週間, 1 日 前  | 

    Be sure to change from "Manual Update" to "Auto Update" in the bottom right of your Houdini viewport.

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