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ここでは各ノードの設定方法と主な設定を学び、実際の適用例を紹介しますが、多くの場合、ノード本来の用途目的外のより楽しい使用方法が紹介されています。それが Paul が言うようところの 「It's Houdini Time」です。

CREATED BY

PAUL ESTEVES

Motion Designer Based in Munich, Germany

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コメント

  • Atilla Bayram 1 週間, 2 日 前  | 

    Great videos. Thanks Paul.

  • pu 1 週間, 1 日 前  | 

    thanks a lot man!

  • thesequencegroup 1 週間, 1 日 前  | 

    So great and thank you!

  • damjanmx 1 週間, 1 日 前  | 

    What a legend! :)

  • David Inlines 1 週間, 1 日 前  | 

    Awesome! :)

  • Edwin_Fuhrmann 1 週間, 1 日 前  | 

    please stop the gif spam in the videos

  • Vivi982 1 週間 前  | 

    might be Off-topic but I don't understand why I Can't see my sphere when I leave its mode by default on Polygon Mesh, I literally have nothing in the viewport

  • element33 1 週間 前  | 

    The video description links here for project files, but I don't see any.

    • SIgor420 1 週間 前  | 

      It above 1st video on the right side. :)

  • SIgor420 1 週間 前  | 

    Great quick videos. I love to remind myself how awesome Houdini is! :)

  • Pawel_Grzelak 3 日, 3 時間 前  | 

    Fantastic work

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