ダウンロードとインストール FAQs


始める前に
  1. ワークステーション: システム環境詳細は こちら
  2. SideFX ログインID: www.sidefx.com からソフトウェアのダウンロードに必要なログインID。
  3. インターネット接続環境: ない場合は こちら
Houdini のダウンロード

Houdini システム環境 ページにて対象ハードウェアとOS を参照してください。

インストーラをダウンロードするには、

  • www.sidefx.com → Get → ダウンロード に行きます。
  • ダウンロードには ログイン が必要で、初めての場合、ここ で登録が可能です。
  • アカウントにログインできない場合などは、ここでパスワードのリセットが可能です。
  • Download ボタンをクリックすると、ご使用のオペレーティングシステムに応じて正しいビルドが選択され、ダウンロードが開始されます。他のOS 用のビルドはページ下方のリンクから可能です。

無償の Apprentice、Houdini Indie 商用版または教育版に関わらず、インストーラは共通で、ライセンスの種類によって起動できる製品が異なり、製品により機能制限が発生する場合があります。

特定のビルドまたはバージョンをダウンロードしたい場合、Daily Builds ページから可能です。デイリービルドとプロダクションビルドの違いは、"Houdini の各種ビルド" をご参照ください。

SideFX public FTP サーバにも古いビルドのインストーラがあります。

ライセンス発行に SideFX が必要なこと

必要なのは有効なメールアドレスだけで、これでライセンスのログインと、ライセンス通知を受け取ります。

他のベンダーのように、MACアドレスやホストIDは不要です。

あなたのアカウントに対し、ライセンス entitlements (所有権) が送られます。

Houdini のインストール
  • Houdini のインストールには管理者権限 ("Admin", administrator, root または sudo できること) が必要です。
  • Houdini を初めてインストールする場合、またはメジャーアップグレード (例: 16 から 17、17 から 17.5) を行う場合、ライセンスツール (License Server) のインストールも必須です。
  • 既存のインストールに同じバージョンのデイリービルドを追加する場合には、ライセンスツールのインストールは不要です。
  • 一般的に、新しいバージョンの Houdini のインストールに、以前のバージョンの Houdini のアンインストールは不要です。

Windows:

  1. ダウンロードした実行ファイルをダブルクリックし、Houdini セットアップ プログラムを起動します。
  2. インストーラ内での指示に従いインストールを続けます。終了後、アプリケーションは、デフォルトでは以下から使用できます:
    • Start Menu (スタート メニュー) ->All Programs (プログラム) ->Side Effects Software->Houdini バージョン
  3. インストール中にライセンスが発見されなかった場合、終了時にライセンシング用のUIが表示されます。
    • Apprentice を使用する場合、Apprentice Licensing を選択します。
    • Indie または商用ライセンスを使う場合、Commercial Licensing を選択します。

License Administrator の要領で Houdini のライセンスツールにアクセスできます。

さらなる詳細はHoudini 製品のライセンス をご参照ください。

Linux:

Installer は root または sudo で実行する必要があります。

  1. ターミナルを開きます。
  2. ダウンロードした .tar.gz アーカイブを展開します。例: $ tar -xvzf houdini-17.5.229-linux_x86_64_gcc6.3.tar.gz
    これにより houdini-17.5.229-linux_x86_64_gcc6.3/ というディレクトリが作成されます。
  3. houdini.install スクリプトを実行します。:
    • $ cd houdini-17.5.229-linux_x86_64_gcc6.3/
    • $ sudo ./houdini.install
    • マウスを使用して houdini.install ファイルをダブルクリックすることも可能です。ターミナルでインストーラが起動します。
  4. インストール中にライセンスが発見されなかった場合、終了時にライセンシング用のUIが表示されます。
    • Apprentice を使用する場合、Apprentice Licensing を選択します。
    • Indie または商用ライセンスを使う場合、Commercial Licensing を選択します。

License Administrator の要領で Houdini のライセンスツールにアクセスできます。

さらなる詳細はHoudini 製品のライセンス をご参照ください。

Mac:

  1. ダウンロードした .dmg ファイルをダブルクリックして、Houdini 設定プログラムを実行します。
  2. インストーラ内での指示に従いインストールを続けます。終了後、アプリケーションは、デフォルトでは以下から使用できます:
    • Applications (アプリケーション) → Houdini → Houdini version
  3. インストール中にライセンスが発見されなかった場合、終了時にライセンシング用のUIが表示されます。
    • Apprentice を使用する場合、Apprentice Licensing を選択します。
    • Indie または商用ライセンスを使う場合、Commercial Licensing を選択します。

License Administrator の要領で Houdini のライセンスツールにアクセスできます。

さらなる詳細はHoudini 製品のライセンス をご参照ください。

Houdini 製品のライセンス設定

ライセンスをインストールするにはいくつかの方法があります。以下は最も簡単な方法です。

Apprentice License Prompt
Houdini を初めてまたはライセンスが無い状態で起動する場合、以下のどちらかをインストールするダイアログが表示されます。

  • Apprentice (無償) ライセンス
  • または Paid License (有償ライセンス)

Apprentice を選択すると、Apprentice ライセンスがインストールされ、Houdini は非商用モードで起動します。

Paid License を選択すると, Houdini License Administrator が起動します。

  1. File -> Install Licenses... を実行します (Windows/Linux)。 * OSX には File メニューがありません。License Administrator 起動後、画面左上の License Administrator メニューから Install License を実行してください。

  2. ログイン ID とパスワードを入力します。

    • 発行されたライセンスのリストが表示されます
    • 必要に応じてインストールするライセンスの数量を変更してください。 ネットワークライセンスの場合は数量の変更は不要です。
    • 例えば、Houdini FX ワークステーション (ノードロック) ライセンスを3本購入した場合、数量 (Quantity) は 3 と最初は表示されます。ライセンスをインストールする個々のワークステーションでライセンス数を1とする必要があります。インストールをする度にライセンス数量が減っていきます。
  3. "Install" をクリックします。

その他詳細はそれぞれ、「Houdini Apprentice FAQ」で非商用ライセンスのインストールに関して、「Houdini ライセンスの概要」で商用版および Indie 版ライセンスのインストールに関してをそれぞれ参照してください。

License Administrator

License Administrator が Houdini ライセンスのインストールと管理を行う最も簡単な方法です。

グラッフィックシステムの無いシステムでは、GUI 無し License Administrator を参照してください。

Windows:

  • スタート メニュー -> プログラム -> Side Effects Software -> Houdini バージョン -> Administrative Tools -> License Administrator

Linux:

  • Applications -> Side Effects Software -> Houdini バージョン -> Administrative Tools -> License Administrator を選択します。

  • または ターミナルを開き、以下のコマンドを実行します。
    cd /opt/hfs17.5
    source houdini_setup
    hkey

Mac:

  • [アプリケーション] -> Houdini -> Houdini バージョン -> Administrative Tools -> License Administrator

Hkey

License Administrator は 80番のポート (http) を使用して SideFX 社と接続します。 Web 接続時にプロキシが必要な場合、HTTP プロキシ機能の設定方法 を参照してください。

License Administrator からライセンスアカウントへのログインに問題がある場合には、www.sidefx.com/ja/profile パスワードのリセットをしてみてください。

License Administrator にログインできません

パスワードの再設定を www.sidefx.com/ja/profile から行ってみてください。

アカウントのパスワードを再設定することで、ライセンスシステムのパスワードも更新されます。

有効な Houdini Indie のサブスクリプションがあるのに Apprentice で起動してしまいます

Houdini Indie のライセンスをインストールしたことを確認してください。 Houdini Indie アプリケーションを開くだけでは十分ではありません。

Houdini Indieライセンスをインストールするには: Houdini Indie のライセンス方法

それでも問題が解決しない場合は、それでもライセンスの問題が解決しない場合はどうすればいいですか。 を参照してください。

Houdini Indie のライセンス設定

Houdini Indie ライセンスは2つのライセンス文字列によって構成されます:

1) Houdini Indie 2) Render (Non-Commercial)

これら両方がインストールされる必要があります。

もし、Houdini Indie のみを インストールして Render ライセンスをインストールしなかった場合、レンダリングを行うことができません。

無償の Houdini Engine Indie ライセンスをインストールし、Houdini Indie ライセンスをインストールしていない場合、 Houdini Indie のユーザインターフェースを起動することはできません。 Houdini Indie は こちらで購入可能です。

ライセンスをインストールするには License Administrator を起動し、File->Install License を実行します。

Houdini Indie ライセンスのアップグレード

Houdini Indie はサブスクリプションベースです。新メジャーバージョンがリリースされると、アップグレードの通知があります。有効な Indie サブスクリプションは自動的にアップグレードされます。

例えば Houdini Indie 16.5 のライセンスがあり、Houdini 17.0 を実行したい場合、Houdini 17.0 アプリケーションのインストールだけでは不十分で、既存の16.5ライセンスに対するアップグレードのインストールを行い、ライセンスを 17.0 にアップグレードする必要があります。

17.0 ライセンスで Houdini の古いバージョン (16.5 以前) の実行が可能です。

License Administrator の使用がライセンスをアップグレードする最も簡単な方法です。

ライセンスをアップグレードするには

  1. 最新のプロダクションビルド、または最新のデイリービルドをダウンロードしてインストールします。

  2. Houdini Indie のライセンスを取得したいマシンで License Administrator を起動します。

  3. File->Install Licenses(Windows / Linux)を選択します。

* OSX にはファイルメニューオプションはありません。 OSX で License Administratorを起動し、License Administratorメニュー(左上)に行き、Install Licensesを選択します。

  1. Houdiniのライセンスに使用するメールアドレスとパスワードを入力します。 License Administratorを使用してアカウントにログインできない場合は、License Administratorにログインできません を参照してください。

  2. Install ボタンを押します。

このプロセスによってキー文字列が生成され、アップグレードがインストールされます。キー文字列は自動的にマシンのライセンスファイルに書き込まれます。

マシンにインストールされている、レンダリングライセンスを含むすべてのライセンスがアップグレードされたことを確認してください。

ライセンスの移動
  • Houdini のライセンスはマシン名とハードウェア情報と共に登録されており、Houdini をコンピュータからアンインストールしただけでは、ライセンスの移設ができません。
  • License Administrator を使って、インストールされたライセンスをwww.sidefx.com 上にあるお客様のアカウントに一度返却する必要があります。

    License Return
  • ライセンスがあるコンピュータからリリースされると、アカウントに戻り、未インストールの エンタイトルメントとなります。
  • この後、移動先のコンピュータで License Administrator を起動し、返却したライセンスをインストールします。これで移動が完了です。

注:

  • Web 上のポータルではライセンスを移動することは出来ず、 License Administrator を使った操作が必要です。
  • ライセンスの返却 の要領に従ってライセンスを返却します。
デュアルブートコンピュータへのライセンス設定

残念ながら、ライセンスシステムは、同一マシン上の異なるオペレーティングシステムを認識するようにはなっていません。

Indie ユーザ
この問題の解決のために、各サブスクリプションには Houdini Indie の補助ライセンスが提供されています。

商用ユーザ フローティングライセンスサーバーを使用している場合、クライアントコンピュータはリモートサーバからライセンスを取得するため、これは問題になりません。

Houdini Indie サブスクリプションの更新

Houdini Indie は自動更新されないので、サブスクリプションを新たに購入する必要があります。 これにより、サブスクリプションの新しいライセンスが提供されます。

サブスクリプションの有効期限が既に切れた、またはもうすぐ期限切れになる場合は、新しいサブスクリプションの購入が必要です。

Houdini Indieを購入するには: www.sidefx.com/ja/buy

Fatal error: Segmentation fault

お使いのコンピュータが システム要件 を満たしていることを確認してください。

SSE 4.2 を搭載した Intel または AMD x64 CPU が必須です。 Houdini 17.0はSSE 4.1以下の命令セットを持つシステムでは動作しません。

Nahimic または 3D audio ドライバがインストールされていますか? それとも3Dオーディオソフトウェアがインストールされていますか? それらをアンインストールするか無効にしてください。

Asus ROGメインボードの多くに付属しているオーディオカードソフトウェアであるAsus Sonic Suite 2も原因のようです。

3Dオーディオドライバがある場合は、それらをアンインストールするか無効にしてください。

Houdini 17.0 用の Qt4ビルドは提供されていません。

その他の試すべきこと: houdini17.0 プリファレンスディレクトリを削除 (または名前変更) してみてください。 Houdiniを再起動すると、このディレクトリは再生成され、Houdini の設定がすべてデフォルト状態になります。古いバージョンの Houdini を使用している場合は、その古いバージョンのディレクトリを削除または名前変更します (例: houdini16.5)。

Windows :My Documents - > houdini17.0

OSX :/Users/(ユーザ名)/Library/Preferences/houdini/17.0

Linux :/home /(ユーザ名)/houdini17.0

Qt4 ビルドは Houdini 17.0 以前のバージョン用に入手可能です : Windows Mac Linux

これでうまくいかず、Houdini が起動するのであれば、Houdini の [Help]- >[About Houdini]- > [Show Details]をクリックし、下部の[Save]ボタンをクリックして、ファイルをinfo-jp@sidefx.comに送信してください。

Houdini ビルド

デイリービルド

SideFX 社は最新ビルドをほぼ毎日提供しています。これらはデイリービルドと呼ばれ、バグ修正や細かな改良を含んでいます。修正の詳細リストはサポートメニュー以下の Journal にて確認可能です。デイリービルドをインストールすることにより、弊社のアジャイル開発プロセスによる効果を即時に有効活用出来ます。

プロダクションビルド

SideFX 社は定期的にデイリービルドの一つを「プロダクションビルド」と指定しています。プロダクションビルドはほぼ月一の頻度でリリースされています。プロダクションビルドは、品質保証プロセスを通り、出荷バージョンと同等に安定しています。プロダクションビルドのリリース時にインストールをし、ソフトウェアを最新に保つことをお勧めします。

Webサイトにログインできません

パスワードのリセット を行ってみてください。

もしそれでも問題が続くようであれば、info-jp@sidefx.com にメールをしてみてください。

Houdini Engine Indie のライセンスがありますが Houdini Indie を開くことができません

Houdini Indie の GUI を Houdini Engine Indie のライセンスで開くことはできません。 Houdini Engine Indie のライセンスは、Houdini Indie を非グラフィック環境または Houdini デジタルアセットを Autodesk® Maya® や Cinema 4D などのDCCアプリケーション、または Unity® や UE4® などのゲームエディタで開くのに使用できます。

www.sidefx.com/ja/buy

商用ライセンスのアップグレード

アップグレードは、有効なサポート契約 (AUP) 下の商用ライセンスに対し提供されます。

Houdini の新バージョンがリリースされると、アップグレードの通知があります。新しいリリースのHoudiniを使用したい場合、既存のライセンスへのアップグレードをインストールする必要があります。

例えば Houdini 16.5 のライセンスがあり、Houdini 17.0 を実行したい場合、Houdini 17.0 アプリケーションのインストールだけでは不十分で、既存の16.5ライセンスに対するアップグレードのインストールを行い、ライセンスを 17.0 にアップグレードする必要があります。

17.0 ライセンスで Houdini の古いバージョン (16.5 以前) の実行が可能です。

License Administrator の使用がライセンスをアップグレードする最も簡単な方法です。

ライセンスをアップグレードするには

  1. 最新のプロダクションビルド、または最新のデイリービルドをダウンロードしてインストールします。

  2. Houdini のライセンスを取得したいマシンで License Administrator を起動します。

  3. File->Install Licenses(Windows / Linux)を選択します。

* OSX にはファイルメニューオプションはありません。 OSX で License Administratorを起動し、License Administratorメニュー(左上)に行き、Install Licensesを選択します。

  1. Houdiniのライセンスに使用するメールアドレスとパスワードを入力します。 License Administratorを使用してアカウントにログインできない場合は、License Administratorにログインできません を参照してください。

  2. Install ボタンを押します。

このプロセスによってキー文字列が生成され、アップグレードがインストールされます。キー文字列は自動的にマシンのライセンスファイルに書き込まれます。

マシンにインストールされている、レンダリングライセンスを含むすべてのライセンスがアップグレードされたことを確認してください。

ライセンスをインストールしましたが、 Houdini を実行できません

インストールしたライセンスが実行しようとしている製品に対応しているかご確認ください。

メニューから実行する場合、 ‘Houdini’ を選択すれば Houdini Core (旧名 Base Houdini または Houdini Escape) が起動し、 ‘Houdini FX’ を選択すれば、 Houdini FX (旧 Houdini Master) が起動します。

コマンドラインから実行する場合、 Houdini Core には ‘houdinicore’ (または ‘basehoudini’) を、 Houdini FX には ‘houdinifx’ と入力します。 ‘houdini’ を入力すると、 最初に Houdini FX、次に Houdini Core のライセンスを検索し、インストールされたライセンスに対応したプログラムを実行します。

他のライセンスヘルプに関しては、 インストールとライセンスの問題 FAQs ご参照ください。

古いバージョンの Houdini の実行

Houdini は後方互換性があり、古いバージョンの Houdini も、最新ライセンスで動作します。

例えば、Houdini 18.0 のライセンスがある場合、Houdini 17.5 とそれ以前 (17.0、16.5、16.0 など) を起動可能です。

  • 新しいバージョンと古いバージョンを両方使うには、最新の License Server ソフトウェアとライセンスが必要です。
  • 古いバージョンの Houdini をあとからインストールする場合、古い License Server コンポーネントをインストールしないよう注意してください。古いバージョンをインストールすれば、最新が上書きされます。
  • 新しい License Server ソフトウェアを上書きしてしまった場合には、最新バージョンの再インストールが必要です。
Houdini Engine Indie のライセンスはどのように行いますか?

Houdini Engine Indie ライセンスは3つで構成されています。

  • Houdini Engine Indie
  • Render (Non-Commercial)
  • Karma (Non-Commercial)

この3つが同一のコンピュータにインストールされる必要があります。

Houdini Engine Indie は Houdini Indie の非 GUI版です。コマンドラインでのレンダリングやシミュレーションをリモートマシンで実行できます。 さらに、Maya、Unreal、Unity、C4D 内で、Houdini Digital Assets (HDA)を開くことを可能にします。Houdini Engine Indie ライセンスを Houdini Indie ライセンスとは別のマシンにインストールすることで、ライセンスを最大限に活用できます。

Houdini Indie 本体を使いたい場合、こちら から購入可能です。

Houdini Engine Indieのライセンスをインストールするには:

  1. License Administrator を Houdini Engine Indie を実行したマシン上で起動。

  2. File->Install Licenses を実行 (Windows/Linux).

    • OSX にはファイルメニューがありません。OSXでは、License Administratorを起動し、License Administrator メニュー (左上) から Install Licenses を選択します。
  3. Houdini ライセンス用のメールアドレスとパスワードを入力します。もしログインに問題があった場合、「License Administrator にログインできません 」を参照して下さい。

  4. Install ボタンを押します。

このプロセスによりキーストリングが生成され、ライセンスがインストールされます。 キーストリングは自動的にマシンのライセンスファイルに書き込まれます。

Houdini のライセンスがうまく行かない場合

ほとんどのライセンス問題は、よくあるライセンス問題ページを参照することで解決できます。

ライセンスの問題を解決できない場合は、ライセンス設定を行っているマシンのライセンス診断 (License Diagnostic) ファイルをinfo-jp@sidefx.comに電子メールで送信してください。 担当者がアカウント情報を簡単に見つけることができるように、アカウント番号および/またはライセンスに使用しているメールアドレスも含めてください。

ライセンス診断 (License Diagnostic) ファイルを生成するには

  1. Houdini License Administrator (hkey) を起動します。
  2. [View]メニューの[Diagnostic Information]を選択します。
  3. ファイルを保存し、info-jp@sidefx.com宛ての電子メールに添付します。

グラフィック機能がない端末では、"sesictrl -f> file" と実行することができます。

License Administratorの起動方法を参照してください。

コンソールに 、「 NT_GeneratorThread::queueEvent eventqueuefull.Event dropped 」というエラーメッセージが表示されるのはなぜですか?

このメッセージは、古いグラフィックカードが使用されている場合に表示されます。対処方法として、以下の環境変数により、ハードウェア OpenGL の代わりにソフトウェア OpenGL を使用するように設定します :

HOUDINI_OGL_SOFTWARE = 1