サブトピック ¶
基本 ¶
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Copernicusに関する概要と基本情報を説明しています。
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Copernicus関連の専門用語を定義します。
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COPノードは、3D空間内でリアルタイムに画像を制御することができます。
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Copernicusノードの使い方に関する次のステップとワークフローを用意しています。
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ケーブルとは何か、そして、ネットワークでのケーブルの使い方を説明します。
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CompositingネットワークとCopernicusネットワークの違い。
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NukeとCopernicusの使い方の違い。
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Substance 3D Designer™ ユーザ向けのCopernicusの説明
Substance 3D DesignerとCopernicusの使い方の違い。
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Copernicusが使用するクックメソッドの詳細。
次のステップ ¶
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Slap Comp(仮コンプ)は、最終合成のおおよその結果をライブで確認するのに役立つ高速な画像制御機能です。
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OpenFXとは何か、そして、ネットワーク内でそれを使用する方法について説明します。
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Copernicusネットワークでハッチングを使用する方法を説明します。
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ONNX Inferenceノードでモデルを使用して推論を適用する方法について説明しています。
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Filter Listウィンドウは、シーンに素早くエフェクトを適用することができます。
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COPを使用する時に役立つテクニックと情報。
ダイナミクス ¶
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Reaction-Diffusionブロックは、化学物質の反応と拡散の複雑な2Dシミュレーションです。