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影響範囲となる"磁界"は、メタボールフィールドによって定義します。
これは、Magnetノードの簡易バージョンのノードです。
Bulgeの使い方
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Deform タブのBulgeツールをクリックします。
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変形させるジオメトリを選択して、Enterを押して選択を確定します。
Note
Bulgeは、ジオメトリにディテールがたくさんあるほど、より可視化されます。
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マグネットメタボールを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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パラメータエディタの Magnitude を上げたり下げたりすることで、Bulgeを作成します。
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ネットワークエディタのメタボールトランスフォームオブジェクトノードをクリックして、メタボールをジオメトリの表面下に動かします。
Note
メタボールがジオメトリのサーフェスを最大限に持ち上げていれば、サーフェスが少しだけ膨張するように調整します。
パラメータ
Deform Group
マグネットで変形させるジオメトリ。
Magnet Group
2番目の入力のマグネットプリミティブ。
Deform Group Type
変形するジオメトリの種類。
Magnitude
ポイント変位用のスケール係数。
Normalize Weight
メタボールの原点からそのポイントまでの変位ベクトルを正規化します。
Examples
BulgeTube Example for Bulge geometry node
Bulge SOPを使って、磁力にメタボールを指定してジオメトリを変形しています。
磁力の強度はBulge SOPで調整することができます。
Metaball SOPのパラメータは、変形させるジオメトリのBulge SOPの最終効果を修正するために調整することもあります。
The following examples include this node.
RippleGrid Example for Ripple Solver dynamics node
このサンプルでは、Ripple SolverとRipple Objectのノードの使い方を説明しています。 Bulge SOPでグリッドを変形させて、Ripple Objectの初期ジオメトリとRest Geometry(静止ジオメトリ)を作成しています。このオブジェクトは、Ripple Solverに接続しています。
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