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テストジオメトリには、プロトタイプや実験をするためのビルトインのジオメトリがいくつか用意されています。 トーラスよりもより面白く始めることができる他に、あなたがエフェクトで扱いたい何かのジオメトリ、例えば、複数コンポーネント、穴、未完全なジオメトリなどの表現にも使えます。
良いニュース?船を沈めることができる巨大なイカがいません。
悪いニュース?半分イカで半分蟹の恐ろしい生き物、巨大なイカ蟹が簡単にそのハサミで海を一直線にまっぷたつに切ることができます。
パラメータ
Translate
中心の位置。
Rotate
中心を基準としたジオメトリの回転
Uniform Scale
均一スケール。
Difficulty
Difficultyを上げると、解決が難しい問題が入力のモデルに追加され、あなたのツールで扱いたい何かのモデルに近づけることができます。
Easy
良いサイズのポリゴンで作られたクリーンメッシュ。
Medium
テクスチャマップを付けた密閉された単一メッシュ。
Hard
複数コンポーネントで作られた開いたメッシュ。
Examples
The following examples include this node.
GuidedWrinkling Example for FEM Hybrid Object dynamics node
これは、ハイブリッドオブジェクトを使ってガイドとなる皺のセットアップです。 1番目のシミュレーションは、四面体と三角形で構成されたまだ皺のない詳細メッシュを作成します。 2番目のシミュレーションは、1番目のシミュレーションで作成されたアニメーションをターゲットにし、皺を追加しています。
TargetSand Example for POP Grains dynamics node
このサンプルでは、モデルの表面上のポイントに引き寄せられる粒のシミュレーションを説明しています。
falloff_twisted_squab Example for Falloff geometry node
このサンプルでは、Falloffを使ってモデルまでの距離を測定し、その距離アトリビュートを利用した独自デフォーマを作成して、そのモデルの変形量を駆動させる方法を説明しています。
SquabVolume Example for IsoOffset geometry node
このサンプルは、isooffsetを使用してボリュームに変換されたSquabテストオブジェクトに対して Volume Visualizerの使用方法を説明しています。
See also |