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Draw Curveはビューポートにフリーハンドでカーブを描くことができます。Projectionオプションを変えることで、基準平面やオブジェクト上にカーブをスナップさせることができます。
Note
タブレットを使えば、筆圧や傾きが考慮されます。
このツールは、内部的にStroke SOPを使っています。
Draw Curveの使い方
To... | Do this |
---|---|
シーンにカーブを描く |
|
オブジェクト上にカーブを描く |
|
パラメータ
Curve
Create Width Attribute
カーブの半径を含んだwidth
アトリビュートを作成します。
これが無効な時、 Radius パラメータは、ビューポートブラシの表示サイズとして使用されるだけです。
Radius
カーブの半径。
Tool
Create Stroke Attributes が有効な時、これが各カーブのstroke_tool
整数Primitiveアトリビュートとして格納されます。
このノードに基づいてツールがそのアトリビュートを使用することで、カーブ毎に異なるアクションができるようになります。
Create Color Attribute
プリミティブにカラーアトリビュートを作成します。
Color
カーブのカラー。
Create Stroke Attributes
記録されたストロークに関する詳細情報を含んだアトリビュートを作成します。
詳細は、Stroke SOPを参照してください。
Opacity
カーブの不透明度。
Projection
Live Reprojection
None
投影が描画段階でのみ実行されます。
Send Rays
描画ジオメトリが変更されたら、光線を再送信することで再投影します。
Use UVs
描画ジオメトリが変更されたら、初期投影のUV座標を使用します。
Trim Curves
描画ジオメトリ上にないカーブの箇所を削除します。
Projection
XY/YZ/ZX/Screen Plane
指定した正投影平面でカーブを投影します。
Geometry
1番目の入力に接続したジオメトリ上に投影します。
Projection Center
正投影平面の中心。
Examples
The following examples include this node.
DragCenter Example for POP Property dynamics node
このサンプルでは、POP PropertyノードのDrag Centerパラメータを使用して、中心のずれた抵抗を落下オブジェクトに適用する方法を説明しています。
EdgeFracture Example for Edge Fracture geometry node
このサンプルでは、EdgeFracture SOPを使って、入力メッシュのエッジに沿わせて様々な粉砕を行なう方法を説明しています。
See also |