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このノードは、画像ファイルを読み込み、自動的に画像をトレースして、特定の明度の閾値を超えた領域にフェースセットを生成します。 この閾値とフェースの解像度は設定することができます。
関連するノードの使用/動作
よくある使い方として、このノードの後にExtrude SOPを接続して、ロゴから面取りしたオブジェクトを作成したり、地理マップを走査したりします。 一連の画像を読み込めば、アニメーションさせることができます。
パラメータ
Trace
Threshold
トレースされる最小の明度レベル。
Add Point Texture
ポイントテクスチャUV座標の作成をトグルします。
File Switch
Image Input
使用するファイル名。
Scale to Size
実サイズではなく、指定した画像サイズでファイルを読み込みます。
COP Switch
COP Path
使用するCOPのパス。
COP Frame
画像シーケンスで構成されたCOPから使用するフレーム。
Planes
ソースとして使用する平面。
Filters
Remove Borders
トレースから境界の除去を試みます。
Border Width
除去する境界の幅。
Resample Shapes
手動のStep Sizeオプションを有効にします。
Step Size
隣接するポイント間の距離。
Smooth Shapes
角を丸めます。
Corner Delta
平滑化する角を制御する値。
Fit to Curves
Bezierカーブをトレースにマッピングします。
Fitting Error
カーブの適合精度を制御します。
Convert to Poly
Fit to CurvesをPolygonsに変換します。
Level of Detail
ポリゴンポイントの密度。
Hole Faces
適切にレンダリングされるように出力のすべての穴を塞ぎます。
Boundary Color
黒い背景に対して白い形状をトレースする場合には、ここにBlackを設定します。 白い背景に対して黒い形状をトレースする場合には、ここにWhiteを設定します。 画像内の(0,0)ピクセルのカラーを使用して自動的に背景色を推定させたいのであれば、"Same as (0,0)"を設定します。 画像シーケンスに関しては、形状が(0,0)ピクセル上にある場合であれば、通常ではここにBlackまたはWhiteを設定すると良いでしょう。
Examples
The following examples include this node.
BaconDrop Example for POP Grains dynamics node
このサンプルは、ベーコンをトーラス上に落とすデモです。 これは、テクスチャマップから2Dオブジェクトを抽出し、同じ肉の筋目をしたオブジェクトをDOPへ繰り返しで追加する方法を説明しています。