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Vellum Pack SOPは、ジオメトリと拘束の入力を単一ジオメトリにパックします。
出力されるジオメトリには、2個のパックプリミティブが含まれていて、各入力をパックしたものです。
このパックジオメトリをアンパックした時に、ジオメトリと拘束が適切に分けれるようにするためにvellum_type
文字列アトリビュートが作成されます。
Vellumシミュレーションを単一オブジェクトにパックすると、それらのオブジェクトが非常に扱いやすくなり、SwitchやMergeを使ってそれらのオブジェクトを1本のワイヤーにまとめることができます。 Vellum Unpack SOPは、この処理の逆です。
パラメータ
Name
パックプリミティブにnameアトリビュートを追加します。 これは、複数のVellumシミュレーションをマージした時に、それらをアンパックした際にそれらを追跡するのに役立ちます。
Examples
The following examples include this node.
SimpleCrowdCloth Example for Agent Vellum Unpack geometry node
このサンプルでは、Vellum Solverを使って、群衆キャラクタの布をシミュレーションする単純なワークフローを説明しています。
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