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Delete SOPとは違い、このオペレータは、エッジを削除した後にできた穴を塞ぎます。
Tip
このオペレータは、5つ以上のエッジで構成されたポリゴンを簡単に作成することができます。 このオペレータで作成したN角形ポリゴンを三角形に分割したいのであれば、Divide SOPを追加します。
Dissolveの使い方
パラメータ
Group
削除するポイント、プリミティブ、エッジ。このフィールドは、エッジのセットとして扱われます。 グループフィールドの要素の一部ではないエッジは削除されません。
通常では、シーンビュー内でこのオペレータを使って、削除したいエッジを選択します。 しかし、このフィールドに以下のようなスペース区切りのリストを使ってエッジを指定することもできます:
コード |
意味 |
---|---|
|
プリミティブ番号n内のエッジすべて。 |
|
ポイント番号n/ポイント番号nを持つエッジ。 |
|
プリミティブnのエッジ番号m。 |
|
ポイント番号aとポイント番号b間のエッジ。 |
Operation
Delete selected
Group フィールドにリストした要素を削除します。
Delete non-selected
Group フィールドにリストした要素 以外 の要素すべてを削除します。
Recompute Normals
削除した後の残りのジオメトリの法線を計算します。
Remove Inline Points
削除したエッジのポイントが形状に影響を与えない場合には、それらのポイントを削除します。
Collinearity Tolerance
Remove Inline Points がオンの時、この距離の範囲で同じ線上にあるポイントを削除します。
Delete Bridges
ブリッジエッジを削除したい場合は、このトグルをオンにします。 ブリッジエッジは一種の仮想エッジなので、予期せずに削除されたように見えることがよくあります。
See also |