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このノードは、PrimitiveノードのFace/Hullタブと同じ機能です。
パラメータ
Source Group
操作するプリミティブ/プロファイルのグループ。
Preserve Shape U/V
Clamp(固定)またはClose Rounded(開いた端点間を丸みを付けて閉じてフェースを生成)を設定した時に、形状を保持します。
Close U/V
U/V方向別にプリミティブをOpen(始点と終点を接続しない)、Close Straight(開いた端点間を直線で閉じてフェースを生成)、Close Rounded(開いた端点間を丸みを付けて閉じてフェースを生成)、Unroll(閉じてフェースを除去)します。
Clamp U/V
NURBSの両端をNURBSの元のCVの位置にClamp(固定)します。
Examples
The following examples include this node.
HotBox Example for Gas Calculate dynamics node
このサンプルでは、ボリューム表現のオブジェクトを取得して、それをTemperature(温度)フィールドに追加する方法を説明しています。 オブジェクトの温度は、Smoke Densityの値の調整、またはGas CalculateマイクロソルバDOPのPre-Multフィールドを調整することで変更することができます。
ParticlesAttract Example for POP Attract dynamics node
このサンプルでは、POP Attractノードを使って、パーティクルのグループを、アニメーションする球の動きに追いかけさせる方法を説明しています。 さらに、POP InteractとPOP Dragのノードを使って、パーティクルと球の距離間での作用を制御しています。
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