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テストジオメトリには、プロトタイプや実験をするためのビルトインのジオメトリがいくつか用意されています。 トーラスよりもより面白く始めることができる他に、あなたがエフェクトで扱いたい何かのジオメトリ、例えば、複数コンポーネント、穴、未完全なジオメトリなどの表現にも使えます。
FLIPに向いています。すべてのテストの要件を充たす公式のFlip Fluidの浮遊具です!
この空気注入式のプール用おもちゃをボートで引いたり、非常にうまければ、飛び込み台で使用することができます!
パラメータ
Translate
中心の位置。
Rotate
中心を基準としたジオメトリの回転
Uniform Scale
均一スケール。
Examples
The following examples include this node.
LookAtTargetAndOffset Example for Constraint Lookat channel node
1番目の例では、グローバルのY軸UpベクトルによるLookAt拘束について説明しています。 2番目の例では、オブジェクトで駆動されるUpベクトルによるLookAt拘束について説明しています。 3番目の例では、Keep Positionを有効にしたLookAt拘束について説明しています。 この拘束の後のCHOP Offsetノードは、その拘束が適用された時にオブジェクトの向きを維持させます。 LookAtシェルフツールを使用することで、これらの例を再現することができます。
VaryingGrainSize Example for POP Grains dynamics node
このサンプルでは、まったく異なるサイズの粒で引き寄せられるシミュレーションを説明しています。
DeleteObjects Example for RBD Packed Object dynamics node
このサンプルでは、シミュレーションから境界ボックス外のオブジェクトを削除する方法を説明しています。
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