Solid Fracture SOPは、FEMソルバでは分解できないプリミティブで構成されたピースへとジオメトリを分割します。
それらのプリミティブは、fracturepart
Primitiveアトリビュートで表現されます。
このアトリビュートは、分解できない部分毎に固有の番号を持ちます。
そのfracturepart
アトリビュートを持つジオメトリは、FEM Solid Objectの Initial Geometry として使用することができます。
fracturepart
が無い状態で有限要素による破壊シミュレーションを行なうと、個々の四面体の破壊になってしまいます。
一緒にならなければならない最小のピースを指定するために、Solid Fractureアセットを使用するか、または手動でfracturepart
アトリビュートを作成することを推奨します。
このアセットは、四面体だけでなくポリゴンでもうまく動作します。 これは、アセットは破壊するSolid Objectシミュレーションに対してだけでなく、破壊するCloth Objectシミュレーション(引裂)に対しても使用することができることを意味します。
パラメータ
Part Scale
破壊部分のスケールを指定します。このパラメータが大きくなると、破砕部分も大きくなります。
Pattern Offset
破壊部分を作成するために使われるパターンの位置をシフトすることができます。
Visualize Piece
破壊部分を色で確認することができます。