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Convert Tetsは、どの四面体が三角形のサーフェスを共有しているのか分析することで、指向性の四面体メッシュサーフェスを生成します。 共有されていない四面体の三角形のサーフェスに対してポリゴンを作成します。 それらのポリゴンの法線は、その三角形ではなく、その四面体の頂点から外側の向きです。
四面体をレンダリング可能なサーフェスを作成するには、このSOPを使ってください。
パラメータ
Build Polygon Soups
別々のポリゴンプリミティブを作成するのではなく、Polygon Soupプリミティブを作成します。
Examples
The following examples include this node.
FEMSpheres Example for finiteelementsolver dynamics node
このサンプルでは、FEM Solverを使用して、球が地面と衝突した時にその球を変形させる方法を説明しています。 この球は、地面と衝突する前にパーティクルベースのアニメーションをしていて、衝突時にFEM Solverに切り替わります。
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