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変位量に基づいてポイントに色を付けることも可能です。
Note
このノードは、入力ジオメトリの法線アトリビュートを使用します。 長さが0の法線があると、このノードは、その法線方向にポイントを変位しません。
Mountainの使い方
パラメータ
Point Group
ディスプレイスメントを適用するポイントグループ。
Number of Threads
計算で使用するプロセッサの数。
Edit VEX Function
VEXソースコードのエディタを起動します。
Re-load VEX Functions
VEX関数を再読み込みして変更を反映します。
Fractal Depth
フラクタルブラウン運動ノイズの反復数。
Roughness
フラクタルの荒さ。
Height
高さの変位量。
Frequency
ノイズ周波数。
Offset
ノイズオフセット。
Noise Type
Perlin Noise
乱数のLatticeに3次エルミートスプライン補間を実行する標準ノイズ。
Sparse Convolution
空間内でランダムにポイントをばら撒いて、ポイントの値を補間します。
Alligator Noise
より高い周波数の不連続性を持ったSparse Convolution。
Color Points
ビルトインランプを使ってポイントの色を付けるかどうか。このオプションをオンにすると、ポイントに色が付きます。
Color Offset
変位量に基づいたカラーランプのオフセット。
Color Scale
カラーランプを調査した時の変位量のスケール。