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PolyCapの使い方
パラメータ
Group
キャップを作成する境界エッジのリスト。
Reverse Caps
作成されたキャップの向きを反転します。
Triangulate Caps
三角形だけを使ってキャップを構築します。
Unique Points
固有のポイントでキャップを作成します。
Update Point Normals
ポイント法線が存在すれば、ポイント法線を再計算します。
Examples
このサンプルでは、Poly Cap SOPを使って、ジオメトリ内の穴を塞ぐ方法を説明しています。
The following examples include this node.
ShatterDebris Example for RBD Fractured Object dynamics node
このサンプルでは、破壊の方法を説明しています。 RBD Fractured ObjectやDebrisのシェルフツールを使えば、破壊されたジオメトリの破片から発生する瓦礫を作成することができます。
まず最初に破壊の定義をするために、Shatterツール(Modelシェルフ)をグラスに使用します。 次にRBD Fractureツールをグラスに使用して、その破壊された破片をRBDオブジェクトにします。 最後にDebrisツールをそのRBD Fractureオブジェクトに使用してデブリ(瓦礫)を作成します。
FractureExamples Example for Voronoi Fracture Solver dynamics node
このサンプルでは、実際にHoudiniでボロノイ破壊を使う7つの方法を含んでいます。 特に、破壊シミュレーションでVoronoi Fracture SolverとVoronoi Fracture Configure Objectのノードの使い方を説明しています。 アニメーションを再生するなら、それらのサンプルのディスプレイフラグをオンにし、セットアップをテストするなら、各サンプルの中に入ってください。
このサンプルでは、Poly Cap SOPを使って、ジオメトリ内の穴を塞ぐ方法を説明しています。
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