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入力ジオメトリは、よりシンプルなコントロールラティスが restgeo 位置から deformedgeo 位置に変形するのと同じ方法で変形されます。 コントロールラティスの restgeo によってバインドされている入力ジオメトリのポイントのみがラティスによって変形されます。
Note
コントロールラティスには、Bound SOPによって生成された特定のトポロジが必要です。
Bound SOPの Divisions パラメータの値は、 divsx 、 divsy 、 divsz 入力ポートに使用される値と同じです。
このノードの geo ポートはインプレースポートのため、ジオメトリはコピーを作成することなく更新されます。
入力 ¶
*
geo:
Geometry
Required
コントロールラティスを形状変更することで変形する入力ジオメトリ。
restgeo:
Geometry
コントロールラティスの静止形状。 静止形状は、変形する入力ジオメトリのポイントにバインドする必要があります。
deformedgeo:
Geometry
コントロールラティスの変形された形状。 変形された形状と静止形状の差が、入力ジオメトリがどのように変形するかを制御します。
divsx:
Int
コントロールラティスのX方向の分割数。
これは、ラティスを作成するために使用されるBound SOPの Division パラメータのXコンポーネントと同じである必要があります。
divsy:
Int
コントロールラティスのY方向の分割数。これは、ラティスを作成するために使用されるBound SOPの Division パラメータのYコンポーネントと同じである必要があります。
divsz:
Int
コントロールラティスのZ方向の分割数。これは、ラティスを作成するために使用されるBound SOPの Division パラメータのZコンポーネントと同じである必要があります。
group:
String
ラティスによって変形されるポイントを決定する入力ジオメトリのポイントグループ。
interptype:
Int
コントロールラティスの形状に基づいて入力ジオメトリを変形するのに使用される補間方法。値が0の場合はリニア補間が生成され、値が1の場合はBezier補間が生成されます。 デフォルト値は1です。
updatenmls:
Bool
Trueに設定されている場合、ジオメトリのポイントまたは頂点法線を再計算します。 デフォルトはTrueです。
出力 ¶
*
geo:
Geometry
変形されたジオメトリ。