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基準の回転角度に最も近いオイラー角を算出することで、滑らかな回転を生成します。 その結果のオイラー角は、入力のオイラー角と同じ向きを生成しつつ、その回転角度は基準の回転角度に可能な限り近くなるように調整されます。
入力 ¶
a:
Vector3
オイラー角で指定する入力回転(単位は度)。 回転順序は rord によって決定されます。 a と b は、同じ回転順序でなければなりません。
b:
Vector3
オイラー角で指定する基準回転(単位は度)。 回転順序は rord によって決定されます。 a と b は、同じ回転順序でなければなりません。
rord:
Int
オイラー角を適用する回転順序。 デフォルト値はXYZです。
ポート値 |
回転順 |
|---|---|
0 |
XYZ |
1 |
XZY |
2 |
YXZ |
3 |
YZX |
4 |
ZXY |
5 |
ZYX |
出力 ¶
dot:
Vector3
基準の向きに最も近いオイラー角(単位は度)。