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ソルバ内のスケルトンから bone という名前のボーンを検索し、そのボーンのターゲットを target に設定します。 bone という名前のボーンが存在しなかった場合、このノードは何もしません。
入力 ¶
                *solver:
                    PhysikSolver
                
            
            
                Required
            
        
                bone:
                    String
                
            
            
        
                target:
                    FbikTarget
                
            
            
        出力 ¶
                *solver:
                    PhysikSolver
                
            
            
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