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各ポイントは、それに呼応する transforms 可変長入力のサブポート名を使用して、name
アトリビュートを照会します。
そのため、ワールドトランスフォームを設定したいポイント毎に、 transforms 可変長入力に新しい接続を追加し、そのサブポート名をそのポイントのname
アトリビュートに変更する必要があります(そのポートの名前を変更するには、そのポートを中クリックします)。
このノードの geo ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにジオメトリが更新されます。
入力 ¶
*
geo:
Geometry
Required
ワールドトランスフォームを設定するポイントを含んだジオメトリ。
transforms:
VariadicArg<Matrix4>
ワールドトランスフォームの可変長入力。
出力 ¶
*
geo:
Geometry
ポイントのワールドトランスフォームが修正された geo 入力。
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