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Since | 20.5 |
回転チャンネルに対してオイラーフィルターを適用することで、 大きな角度のオイラー角度で回転をアニメーションさせた時に起こり得る誤った回転補間(例えば、キーフレーム間で誤った向きで回転がフリップする)を修復します。
このノードの channel* ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにそれらのチャンネルが更新されます。
入力 ¶
*
channelx:
ApexChannel
Required
X軸の回転チャンネル。
*
channely:
ApexChannel
Required
Y軸の回転チャンネル。
*
channelz:
ApexChannel
Required
Z軸の回転チャンネル。
rOrd:
Int
フィルタリングに使用する回転順。
出力 ¶
*
channelx:
ApexChannel
オイラーフィルタが適用されたX軸の回転チャンネル。
*
channely:
ApexChannel
オイラーフィルタが適用されたY軸の回転チャンネル。
*
channelz:
ApexChannel
オイラーフィルタが適用されたZ軸の回転チャンネル。
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