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| Since | 20.0 |
このノードの engine ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにシミュレーションエンジンが更新されます。
入力 ¶
*engine:
SimEngine
Required
修正するシミュレーションエンジン。
object:
SimRootDataId
削除するシミュレーションオブジェクトのID。
例えば、sim::FindObjectノードを使用することで、名前で削除するオブジェクトを検索することができます。
出力 ¶
*engine:
SimEngine
修正されたシミュレーションエンジン。
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