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各ポイントは、それに呼応する transforms 可変長出力のサブポート名を使用して、name
アトリビュートを照会します。
そのため、ワールドトランスフォームを返したいポイント毎に、 transforms 可変長出力に新しい接続を追加し、そのサブポート名をそのポイントのname
アトリビュートに変更する必要があります(そのポートの名前を変更するには、そのポートを中クリックします)。
この新しい出力は、その単一ポイントのトランスフォームマトリックスを返します。
入力 ¶
geo:
Geometry
ポイントが検索されるジオメトリ。
出力 ¶
transforms:
VariadicArg<Matrix4>
ワールドトランスフォームの可変長出力。
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