Houdini 20.5 ノード APEXノード

transform::MultiBlend<T>

複数のウェイトに基づいて、複数のマトリックスまたはクォータニオンをブレンドします。

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Since 20.0

入力

items: VariadicArg<Matrix4>, VariadicArg<Vector4>

Matrix4またはQuaternionのセット。

weights: VariadicArg<Float>

ブレンド用ウェイトセット。

normalize: Bool

Trueに設定すると、ブレンド前にウェイトの合計が1になるようにウェイトを正規化します。

accurate: Bool

Trueに設定すると、ブレンドには球面線形補間が使用されます。 Falseに設定すると、正規化された線形補間が使用されます。

出力

result: Matrix4, Vector4

ブレンドされた値。

See also

APEXノード