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| Since | 21.0 |
このサブグラフは、transform::LookAtに、その結果のLookAt範囲を球面上の円形範囲内に制限する機能を加えます。
また、その円形範囲内でのその結果のLookAtのオフセットを示したローカルUV座標も計算します。
入力 ¶
xform:
Matrix4
入力行列。
lookat:
Matrix4
この行列の位置によって、LookAtの方向が決まります。
lookup:
Matrix4
この行列の位置によって、LookUpの方向が決まります。
lookataxis:
Vector3
lookat トランスフォームの方へ向ける xform 行列のローカル軸。 デフォルトは(1, 0, 0)です。
lookupaxis:
Vector3
lookup トランスフォームに合わせる xform 行列のローカル軸。 デフォルトは(0, 1, 0)です。
angle:
Float
lookataxis の回転が制限される最大半径角(単位は度)。 デフォルト値は180で、全範囲を示します。
出力 ¶
xform:
Matrix4
回転範囲が制限された入力行列。
u:
Float
UVウィンドウ内におけるポイントの水平位置を示した[0, 1]範囲の正規化された経度値。
v:
Float
UVウィンドウ内におけるポイントの垂直位置を示した[0, 1]範囲内の正規化された緯度値。
delta:
Float
ポートホールの中心と最大角度との間の角度オフセットの大きさを示した[0, 1]範囲内の正規化された値。
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