Houdini 20.5 ノード APEXノード

component::SetRestTransformFromSkel

スケルトンに基づいてTransformObjectノードの静止トランスフォームを設定します。

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Since 20.5

スケルトンに基づいてTransformObjectノードの静止トランスフォームを設定します。

このノードの graph ポートはインプレースポートです。 つまり、コピーを作成することなくグラフが更新されます。

入力

*graph: ApexGraphHandle Required

静止トランスフォームを設定するノードを含んだグラフ。

nodeid: ApexNodeID

静止トランスフォームを設定するノード。

skeleton: Geometry

静止トランスフォームの参照として使用するスケルトン。

reparent: Bool

Trueに設定すると、 nodeid の親は参照スケルトンの親子階層と一致するように設定されます。 これは、静止トランスフォームの設定時にワールド位置を維持するために行なわれます。

computetransform: Bool

Trueに設定すると、入力スケルトンに対してトランスフォームの計算を実行します。

出力

*graph: ApexGraphHandle

更新されたノードと階層を含んだグラフ。

See also

APEXノード