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スケルトンに基づいてTransformObjectノードの静止トランスフォームを設定します。
このノードの graph ポートはインプレースポートです。 つまり、コピーを作成することなくグラフが更新されます。
入力 ¶
                *graph:
                    ApexGraphHandle
                
            
            
                Required
            
        静止トランスフォームを設定するノードを含んだグラフ。
                nodeid:
                    ApexNodeID
                
            
            
        静止トランスフォームを設定するノード。
                skeleton:
                    Geometry
                
            
            
        静止トランスフォームの参照として使用するスケルトン。
                reparent:
                    Bool
                
            
            
        Trueに設定すると、 nodeid の親は参照スケルトンの親子階層と一致するように設定されます。 これは、静止トランスフォームの設定時にワールド位置を維持するために行なわれます。
                computetransform:
                    Bool
                
            
            
        Trueに設定すると、入力スケルトンに対してトランスフォームの計算を実行します。
出力 ¶
                *graph:
                    ApexGraphHandle
                
            
            
        更新されたノードと階層を含んだグラフ。
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