Houdini 20.5 ノード APEXノード

sim::CreateObject

新しいダイナミクスオブジェクトをシミュレーションに追加します。

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Since 20.0

このノードの engine ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにシミュレーションエンジンが更新されます。

入力

*engine: ApexSimEngine Required

修正するシミュレーションエンジン。

name: String

新しいオブジェクトの名前。 この名前をsim::FindObjectなどのノードに使用することで、名前でオブジェクトを検索することができます。

solveoncreationframe: Bool

Trueに設定すると、そのオブジェクトが存在する最初のフレームで、そのオブジェクトが計算されます。

出力

*engine: ApexSimEngine

修正されたシミュレーションエンジン。

object: ApexSimRootDataId

新しいオブジェクトのID。 例えば、これをsim::CreateSubDataに使用することで、そのオブジェクトにサブデータを取り付けることができます。

See also

APEXノード