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Since | 20.0 |
このノードの engine ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにシミュレーションエンジンが更新されます。
入力 ¶
*
engine:
ApexSimEngine
Required
修正するシミュレーションエンジン。
name:
String
新しいオブジェクトの名前。 この名前をsim::FindObjectなどのノードに使用することで、名前でオブジェクトを検索することができます。
solveoncreationframe:
Bool
Trueに設定すると、そのオブジェクトが存在する最初のフレームで、そのオブジェクトが計算されます。
出力 ¶
*
engine:
ApexSimEngine
修正されたシミュレーションエンジン。
object:
ApexSimRootDataId
新しいオブジェクトのID。 例えば、これをsim::CreateSubDataに使用することで、そのオブジェクトにサブデータを取り付けることができます。
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