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Since | 20.5 |
スケルトンジオメトリのジョイント名または文字列の配列から文字列パターンを形成します。
このノードの pattern ポートはインプレースポートのため、パターンはコピーを作成することなく更新されます。
入力 ¶
*
pattern:
String
Required
出力パターンに追加するパターン。
geo:
Geometry
パターンの作成にジョイント名が使用されるスケルトンジオメトリ。
names:
StringArray
パターンに変換する名前の文字列配列。
exclude:
Bool
Trueに設定されている場合、 geo のジョイント名および文字列配列の names がパターンから除外されます。
patterntype:
Int
patterntype = 0の場合、結果はKineFXと互換性のあるグループの文字列パターンの形式になります(例: “@name=joint_a @name=joint_b @name=joint_c”)。
patterntype = 1の場合、結果は通常の文字列パターンになります(例: “joint_a joint_b joint_c”)。
出力 ¶
*
pattern:
String
更新されたパターン。
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