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| Since | 20.0 |
APEXリグ内に抽象コントロールを定義します。 抽象コントロールは、 x 入力と y 入力に呼応した2次元データの制御に使用され、 xform 入力を用いて空間内の位置や向きを指定することができます。 Animateステートでその抽象コントロールを水平方向にドラッグすると x パラメータが変更され、垂直方向にドラッグすると y パラメータが変更されます。 x または y パラメータのどれか1つのみが接続されている場合、抽象コントロールは1次元データの制御に使用され、それぞれの水平または垂直方向のドラッグによって、接続されたパラメータが変更されます。
x と y のどちらにも接続されていない場合、抽象コントロールは空間内の指定された位置を示すロケータとして使用され、パラメータは制御されません。
詳細は、抽象コントロールを参照してください。
入力 ¶
xform:
Matrix4
抽象コントロールの位置と向きを定義した行列。
x:
Float
抽象コントロールで制御される1番目のパラメータの現在の値。
y:
Float
抽象コントロールで制御される2番目のパラメータの現在の値。
__spare__
パススルーさせる追加入力。
出力 ¶
xform:
Matrix4
呼応する入力のパススルー。
x:
Float
呼応する入力のパススルー。
y:
Float
呼応する入力のパススルー。
__spare__
呼応する入力のパススルー。
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