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| Since | 20.0 |
フルボディIKスケルトン内の一致したボーンの位置に基づいて、スケルトンジオメトリの位置、トランスフォーム、ローカルトランスフォームのアトリビュートを更新します。
このノードの geo ポートはインプレースポートのため、ジオメトリはコピーを作成することなく更新されます。
入力 ¶
*geo:
Geometry
Required
更新するスケルトンジオメトリ。
skel:
FBIKSkeleton
ジオメトリの更新に使用されるフルボディIKスケルトン。
matchname:
Bool
Trueに設定すると、ボーン名とジオメトリ上のnamePointアトリビュートのマッチングを試みます。
Falseに設定すると、ボーンとポイントはポイント順でマッチングされます。
出力 ¶
*geo:
Geometry
更新されたスケルトンジオメトリ。
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