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| Since | 20.0 |
Updates the position, transform, and local transform attributes of a skeleton geometry based on the positions of the matching bones in a full body IK skeleton.
The geo ports of this node are in-place ports, which means that the geometry is updated without creating a copy.
入力 ¶
*geo:
Geometry
Required
The skeleton geometry to update.
skel:
FBIKSkeleton
The full body IK skeleton used to update the geometry.
matchname:
Bool
Trueに設定すると、ボーン名とジオメトリ上のnamePointアトリビュートのマッチングを試みます。
Falseに設定すると、ボーンとポイントはポイント順でマッチングされます。
出力 ¶
*geo:
Geometry
The updated skeleton geometry.
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