HOM equivalent |
rotaxis(angle, axisv)
‹angle›は単位がdegreeです。
ベクトル‹axisv›を軸として‹angle›だけ回転します。ベクトルは、この計算用に3つのベクトルに変換されます。
Houdiniのエクスプレッション言語は、行ベクトルを使用します。回転行列はベクトルの行列乗算では右側に記述してください。
例えば、[1, 2, 3]
をY軸で10度回転するには以下のようにします:
vector("[1, 2, 3]") * rotaxis(10, "[0, 1, 0]")
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