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Since | 20.5 |
このノードは、(2番目の入力から)ワールド原点に位置するカメラを受け取り、(1番目の入力の)フォーカスオブジェクトまたはプロキシがカメラフレーム内に常に収まるようにそのオブジェクト周辺にカメラを配置します。
オリジナルのML Computer Visionツールは、Endava PLC社のSynthetic Dataチームによって開発されました。
パラメータ ¶
Use with PDG
このノードをPDGセットアップで使用します。
Seed
カメラの分布をランダムにします。デフォルトは、ROP Synthetic Data TOPからのフレームシードです。
Save Path
USD Primをエクスポートする時のその保存先となるディスク場所。 デフォルトはusd/camsフォルダです。
Show Preview
カメラが散乱可能な領域を可視化します。
Dome ¶
Angle ¶
Latitude Min
フォーカスオブジェクトの重心を基点とした仰角の許容範囲の最小角度を定義します。
Latitude Max
フォーカスオブジェクトの重心を基点とした仰角の許容範囲を最大角度を定義します。
Azimuth Min
フォーカスオブジェクトの重心を基点とした方位角(別名、水平角度)の許容範囲の最小角度を定義します。
Azimuth Max
フォーカスオブジェクトの重心を基点とした方位角(別名、水平角度)の許容範囲の最大角度を定義します。
Distance and Screen Percentage ¶
Screen Percentage Min
カメラのアスペクト比で決まる、2つのスクリーン空間軸のうち幅が短い方の軸に沿ってオブジェクトが占有可能なスクリーン空間の許容最小パーセンテージを定義します。
Screen Percentage Max
カメラのアスペクト比で決まる、2つのスクリーン空間軸のうち幅が短い方の軸に沿ってオブジェクトが占有可能なスクリーン空間の許容最大パーセンテージを定義します。
Enable Distance Range Min
カスタム距離範囲の使用を有効にします。 このチェックボックスがオフの場合、カメラドームはデフォルトでフォーカスオブジェクトのサイズ、カメラの絞りと焦点距離の設定に基づいて自動的に距離範囲を計算します。 その自動距離は、カメラのアスペクト比に応じて、水平絞りまたは垂直絞りのどちらか小さい方の絞りに基づいて計算されます。
Distance Range Min
フォーカスオブジェクトの基点からのカメラの距離の許容最小範囲を定義します。
Enable Distance Range Max
カスタム距離範囲の使用を有効にします。 このチェックボックスがオフの場合、カメラドームはデフォルトでフォーカスオブジェクトのサイズ、カメラの絞りと焦点距離の設定に基づいて自動的に距離範囲を計算します。 その自動距離は、カメラのアスペクト比に応じて、水平絞りまたは垂直絞りのどちらか小さい方の絞りに基づいて計算されます。
Distance Range Max
フォーカスオブジェクトの基点からのカメラの距離の許容最大範囲を定義します。
Maintain Object Screen Percentage
フォーカスオブジェクトとカメラ間の距離を均等化するのではなく、フォーカスオブジェクトのスクリーンサイズが均等になるようにカメラを配置します。 これは、カメラの距離に大きなばらつきがある場合に役立ちます。
Camera ¶
Primitive ¶
Primitive Path
このノードがカメラドームを生成する場所のUSDプリミティブパス。
Camera Base Name
カメラオブジェクトのベース名。 この名前の後に番号が付きます。
Transform ¶
Roll Range
カメラのロール(カメラのビューベクトルを軸にした回転)の許容範囲を定義します。
Center Object
ランダムなカメラの向き(デフォルトの挙動)を無効にし、カメラをオブジェクトの中央に配置します。
Advanced ¶
Frame Minimum
フォーカスオブジェクトが左下コーナーに来るようにカメラの向きを変更します。 これは、必要なフラスタムの余白を設定するのに役立ちます。
Padding
カメラにパディング回転(単位は度)を追加して、フォーカスオブジェクトとカメラフラスタムの端の間に余白を作成します。
Distribution Visualization ¶
Camera Count
候補となるカメラの配置場所を視覚化するためにばら撒かれるポイントの数を指定します(視覚化のみ)。
Point Color
ばら撒かれたポイントの表示に使用されるカラーを決定します。
Too Close Warning
フォーカスオブジェクトに近すぎるポイントのカラーを定義します。 これは、オブジェクトがカメラフラスタムを超えていることを示します。
Examples ¶
Tip
Houdiniのヘルプブラウザでこのページを開いている場合、次のサンプルファイルのURLを通常のブラウザにコピーして、ダウンロードを進めてください。Houdiniのヘルプブラウザでこのページを開いている場合、次のサンプルファイルのURLを通常のブラウザにコピーして、ダウンロードを進めてください。