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概要 ¶
このノードは、レンダリング時にオブジェクトが影のみを受け取り、ビューポートでは表示されないように設定します。
これは、Background Plateの概念に似ていますが、Background Plateのコンポジター中心の手法よりも簡素化されています。
パラメータ ¶
Primitives
影を受け取るPrimsを指定したパターン。
Blocks Lighting
シャドウキャッチャーが照明を遮るかどうかを設定します。 照明が意図せずシャドウキャッチャーオブジェクトを通過する場合は、これを有効にしてください。
Replace Prim Material
シャドウキャッチャーオブジェクトのマテリアルを、単純なグレーのディフューズマテリアルに置換します。
Material Path
グレーの置換マテリアルのシーングラフ上の位置。
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