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| Since | 21.0 |
概要 ¶
このノードは、Shot Builderツールセットの一部であり、 Shot Builder シーンの開始点となります。
Shot Loadパネルを使用することで、現在のショットコンテキストのレイヤスタックを表示して、各レイヤがどのバージョンで解決されるかを確認することができます。 また、このパネルを使用して、各レイヤの特定のバージョンを 固定 することもできます。
Shot Loadパネル ¶
Shot Loadパネル では、現在のショットに含まれているすべてのサブレイヤの概要を確認することができます。 各レイヤから読み込まれているバージョンを表示するだけでなく、プロジェクト設定には存在するもののまだ作成されていないレイヤも表示します。
また、このパネルでは、 Sublayers メニューまたは コンテキストメニュー を使用して、特定のレイヤのバージョンを固定/固定解除することもできます。
(右上にある) Refresh ボタンは、プロジェクト内のレイヤの新バージョンをスキャンして、必要に応じて更新します(固定されたバージョンを除く)。
パラメータ ¶
Current Shot
このノードがサブレイヤ化を行なうショットコンテキスト。 デフォルトでは、これは現在のショットコンテキストオプションに準拠するように設定されています。
Reload Files
プロジェクト内のすべてのファイルを手動で再読み込みします。
Direct Edit
ユニットレイヤにサブレイヤが存在しない場合、Shot Layer Editを実行することなくそのユニットレイヤを直接編集することができます。
Context-Version Pairs
HPR Resolverに渡される ショットコンテキスト から Resolverコンテキスト文字列 へのマッピング。 これは、バージョン固定に使用されます。
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