このオブジェクトを直接インスタンス化することはできません。 代わりに、hou.playbar.animBarまたはhou.ChannelEditorPane.animBarをコールしてください。
メソッド ¶
tools(shown_only: bool=True)
→ tuple
アニメーションツールバーに現在存在しているツールのIDで構成された文字列のタプルを返します。
shown_only
をFalse
に設定すると、代わりにすべてのツール(アニメーションツールバーから削除されたツールを含む)のIDが返されます。
setTools(tool_ids: tuple)
アニメーションツールバーでアクティブなツールを設定し、これまでアクティブだったツールを置換します。
tool_ids
は、設定したいツールのIDで構成された文字列のタプルです。
removeTool(id: str)
指定したIDのツールをアニメーションツールバーから削除します。
addTool(id: str, index: int=-1)
指定したIDのツールがまだ存在していなければ、それをアニメーションツールバーに追加します。
id
は追加したいツールのIDです。
index
は、そのツールが追加される位置を示したオプションの引数です。
これを指定しなかった場合、そのツールはツールバーの最後に追加されます。
reset()
アニメーションツールバーをリセットし、削除されているすべてのツールを戻し、元々の順番でそれらのツールを配置します。
showLabels(show: bool)
各ツールの下に表示されるラベルを表示/非表示します。
labelsShown()
→ bool
各ツールにフルラベルが現在表示されているかどうかを返します。
setToolSize(size)
アニメーションツールバーのツールのサイズを設定します。
size
はhou.animBarToolSizeです。