addAnimationLayer( layermixer, layername="" )
  → hou.OpNode
                
            
生成されたCHOP Channelノードを返します。
layermixer
        
Animation Layerの追加先のLayer CHOP。
    新しくマルチインスタンスが追加され、その名前がlayernameに設定されます。
layername
        
新しいレイヤのレイヤ名。
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