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このノードは、ピクセル単位で2枚のレイヤを比較してマスクを生成します。 また、2枚目のレイヤを接続しなかった場合は、定数値と比較することができます。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
Comparison Value
2番目の入力を接続しなかった場合に比較される値。 これは、1枚目のレイヤのチャンネル毎に比較されます。
Tolerance
比較の許容値。 この許容値は、等号比較の場合は両側に適用され、厳格な不等号比較の場合は片側に適用されます。 この許容値内にあるピクセルには、減衰に応じたソフトマスク値が得られます。
True If
出力されるマスクが1
となる条件。
A equal to B(==)
2つのピクセルが同じ値の場合。
A not equal to B (!=)
2つのピクセルが異なる値の場合。
A greater than B (>)
1番目の入力が2番目の入力よりも大きい場合。
A greater or equal to B (>=)
1番目の入力が2番目の入力以上の場合。
A less than B (<)
1番目の入力が2番目の入力よりも小さい場合。
A less than or equal to B (<=)
1番目の入力が2番目の入力以下の場合。
Components
UV、RGB、RGBAなどのマルチチャンネルレイヤを使用した場合、一部のチャンネルのみで比較演算が行なわれるようにすることができます。
True if All
すべてのチャンネルがテストに合格した場合にのみマスクが1
になります。
True if Any
どれかのチャンネルがテストに合格すればマスクが1
になります。
Falloff
テストに合格しなかったものの、許容値に入っている値に対して、これは、そのマスクの減衰のさせ方を制御します。
None
減衰を実行せず、ハードカットオフが実行されます。
Linear
1
から0
に線形減衰します。
Elendt
開始から終了まで滑らかなS字のスムース減衰をします。
入力 ¶
A
比較されるレイヤ。
B
比較するレイヤ。
A
レイヤに変換可能なレイヤタイプを指定することができます。
tolerance
ピクセル単位の許容値が指定されたMonoレイヤ。
出力 ¶
mask
0から1のMonoレイヤ。
比較に合格すれば1
、不合格なら0
。
See also |