| On this page |
このオペレーションは、指定したレイヤのカメラからレイヤを画像化します。
これによって投影またはトランスフォームが実行され、camera_refの視点から見たsourceレイヤを含むレイヤが出力されます。
これは、ソースレイヤをスライドプロジェクターのように参照に投影するProject on Layer COPの逆のオペレーションです。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
詳細は、シグネチャを参照してください。
Move to Origin
出力レイヤを正準空間(Canonical Space)に移動させます。
Invert Transformation
ソースレイヤをカメラ参照に投影するために必要なトランスフォームを計算した後、そのトランスフォームを反転します。
Border
入力レイヤの境界外のサンプリングの挙動。 レイヤの境界プロパティが自動的に使用されます。
詳細は、境界タイプを参照してください。
Filter
画像のサンプリングに使用する方法。
デフォルト値はBoxです。
詳細は、フィルタを参照してください。
入力 ¶
camera_ref
ソースの画像化に使用されるビューポートのカメラを示したレイヤ。
このレイヤのピクセルは使用されません。
代わりに、camera_refから見たソースの値に設定されたピクセルを使って、同じ解像度および位置のレイヤが作成されます。
source
camera_refから画像化するMono、UV、RGB、またはRGBAレイヤ。
出力 ¶
result
camera_ref空間にラスタライズされたソース画像。
depth
カメラからsourceレイヤまでの距離。
| See also |