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各レイヤは、空間内の位置と向き、さらには、3D空間をレイヤ上に画像化する方法を示したカメラトランスフォームで構成されます。 このノードは、ソースレイヤから位置、向き、カメラ情報を別のレイヤにコピーします。 これは、データに影響を与えることなくレイヤを参照空間に移動させる効果があります。
カメラを指定しなかった場合は、レイヤは正準トランスフォーム(原点位置のZ正面)に戻されます。 これは、トランスフォームされたレイヤを取り込みたいものの、それらのレイヤを位置に変えずに扱いたい場合に役立ちます。 最後のMatch Camera COPを使用して元のレイヤを参照することで、そのレイヤを元の場所に戻すことができます。
入力 ¶
source
新しいカメラ空間にトランスフォームさせるレイヤ。
camera_ref
参照カメラとして使用するレイヤ。
出力 ¶
result
参照カメラの位置に配置し直されたソースレイヤ。
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