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このノードは、設定した Operation に基づいて、すべての入力レイヤの合成結果を出力します。 これは、チャンネル毎に行なわれます。
Note
入力レイヤはすべて同じ Signature タイプでなければなりません。 異なるタイプの入力を接続した場合、Houdiniは、チャンネル拡張ルールを適用して、 設定した Signature または1番目の入力のどちらかに基づいて、その入力を自動的に必要なレイヤに変換します。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
詳細は、シグネチャを参照してください。
Operation
レイヤのピクセル値の合成に使用するメソッド。
Add
入力レイヤのピクセル値を加算します。
Average
合成される入力レイヤの平均ピクセル値を使用します。
Multiply
入力レイヤのピクセル値を乗算します。
Min
合成される入力レイヤの最小ピクセル値を使用します。
Max
合成される入力レイヤの最大ピクセル値を使用します。
入力 ¶
source#
合成する元のレイヤまたはVDB。
出力 ¶
combine
合成されたソースのレイヤまたはVDB。