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このノードはDepthレイヤを変換します。 Depthマップは、画像平面に対して垂直な方向での視点までの距離を保存します。この場合、すべてのピクセルが同じ深度値を持ちます。 Distanceマップは、ピクセルから視点までのユークリッド距離を保存します。この場合、コーナーは中心よりも視点から遠くなります。 Heightマップは、画像平面から視点の方までのオフセットを保存します。この場合、Height Fieldの挙動と同じになるので、そのオフセット距離を簡単に可視化することができます。
パラメータ ¶
Source Space
入力レイヤの深度タイプ。
Depth
入力は、画像平面に対して垂直な方向での視点までの距離です。 0の値は、光線がないものとして表現されます。
Distance
入力は、視点までのユークリッド距離です。 0の値は、光線がないものとして表現されます。
Height
入力は、画像平面から視点の方までのオフセット距離を示したHeight Fieldです。
Dest Space
出力レイヤの深度タイプ。
Depth
出力は、画像平面に対して垂直な方向での視点までの距離となります。
Distance
出力は、視点までのユークリッド距離となります。
Height
出力は、画像平面から視点の方までのオフセット距離を示したHeight Fieldとなります。
可視化できるように、出力タイプ情報がheightに設定されます。
Zero Depth Value
0の深度および距離に設定される深度。 0の深度および距離は、光線がないものとして表現されるので、無限距離に位置します。 Height Fieldに変換する際には特定の値が必要になります。
入力 ¶
depth
入力の深度を表現したレイヤ。
出力 ¶
depth
変換後の深度を持ったレイヤ。
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