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このノードは、公称高さを表現したMonoレイヤをHeightマップの法線を表現したRGBレイヤに変換します。 Heightマップがスケールされていることはほとんどないので、必要な法線の傾斜を得るには、明示的にスケールを与える必要があることが多いです。
パラメータ ¶
Normal Type
法線を格納するのに使用されるメソッド(詳細は、法線を参照してください)。
Signed
符号付き法線を出力します。これは、ジオメトリアトリビュートと相性が良いです。
Offset
オフセット法線を出力します。これは、法線マップと相性が良いです。
Height Scale
法線を計算する前に全体的に高さをスケールさせる量。 値が高いほど、傾斜が大きい法線が生成されます。
Derivatives ¶
Read Pixels outside Image
境界での微分が画像の範囲外を読み込みます。 無効にすると、境界での微分が画像の範囲内に制限されます。
ラップ境界タイプを使用してシームレステクスチャを構築する時は、このパラメータを有効にすると役に立ちます。 クランプ境界タイプでは、境界での微分の人為的な平坦化は外挿のように機能するので、それを避けたい場合には、これを無効にしてください。
Kernel Size
微分を計算する(バッファエレメント内での)距離。 これによって、微分から階段状のアーティファクトを除去することができます。
微分は隣接ピクセルから計算することが多いですが、値がゆっくり変化していると、ビット深度が不十分で滑らかな微分が得られない場合があります。
入力 ¶
height
Heightマップを表現したMonoレイヤ。
出力 ¶
normals
Signed
またはOffset
のどちらかの形式でHeightマップの法線が格納されたRGBレイヤ。
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